- (void)dealloc {
//[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
C.iOS中自带的通知 UIDevice UIDevice类提供了一个单例对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如ipod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion) 通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单例对象 UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量: UIDeviceOrientationDidChangeNotification// 设备旋转 UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification// 电池状态改变 UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变 UIDevicePRoximityStateDidChangeNotification// 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部) D.键盘通知 我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态 键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知 UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示 UIKeyboardDidShowNotification //键盘显示完毕 UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏 UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕 UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变 UIKeyboardDidChangeFrameNotification //键盘的位置尺寸改变完毕 系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下: UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后) UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间 UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢) E.通知和代理的异同 共同点 利用通知和代理都能完成对象之间的通信 (比如A对象告诉D对象发生了什么事情, A对象传递数据给D对象) 不同点 代理 :一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情) 通知 :多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情) F.练习 模拟敌我电台向外发布消息,我方人员接收我方电台,敌方人员接收敌方电台,内奸可以接收双方电台1 // 2 // Radio.h 3 // Notification 4 // 5 // Created by hellovoidworld on 14/12/7. 6 // Copyright (c) 2014年 hellovoidworld. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <Foundation/Foundation.h> 10 11 @interface Radio : NSObject 12 13 // 电台名称 14 @property(nonatomic, copy) NSString *name; 15 16 @end
1 // 2 // Radio.m 3 // Notification 4 // 5 // Created by hellovoidworld on 14/12/7. 6 // Copyright (c) 2014年 hellovoidworld. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "Radio.h" 10 11 @implementation Radio 12 13 @end
1 // 2 // main.m 3 // Notification 4 // 5 // Created by hellovoidworld on 14/12/7. 6 // Copyright (c) 2014年 hellovoidworld. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <Foundation/Foundation.h> 10 #import "Radio.h" 11 #import "Person.h" 12 13 int main(int argc, const char * argv[]) { 14 @autoreleasepool { 15 Radio *r1 = [[Radio alloc] init]; 16 r1.name = @"我方电台"; 17 18 Radio *r2 = [[Radio alloc] init]; 19 r2.name = @"敌方电台"; 20 21 // 仅能接收我方电台消息 22 Person *p1 = [[Person alloc] init]; 23 p1.role = @"我方忠心耿耿的战士"; 24 25 // 仅能接收敌方电台消息 26 Person *p2 = [[Person alloc] init]; 27 p2.role = @"敌方可恶的走狗"; 28 29 // 技能接收我方电台消息,也能接收敌方电台消息 30 Person *p3 = [[Person alloc] init]; 31 p3.role = @"潜伏在我方狡猾的内奸"; 32 33 // 嗯,我是传播电台电波的媒介 34 NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter]; 35 36 // 1.添加监听器 37 [center addObserver:p1 selector:@selector(receiveInfoFromRadio:) name:@"attack" object:r1]; 38 [center addObserver:p2 selector:@selector(receiveInfoFromRadio:) name:@"defend" object:r2]; 39 [center addObserver:p3 selector:@selector(receiveInfoFromRadio:) name:@"attack" object:r1]; 40 [center addObserver:p3 selector:@selector(receiveInfoFromRadio:) name:@"defend" object:r2]; 41 42 // 2.我方电台r1发布攻击信息 43 [center postNotificationName:@"attack" object:r1 userInfo:@{@"title":@"attack!, all the money belong to us!", @"title2":@"And the girls!!!"}]; 44 45 // 3.敌方电台r2发布回防信息 46 [center postNotificationName:@"defend" object:r2 userInfo:@{@"title":@"TP back quickly!"}]; 47 48 } 49 return 0; 50 }out: 2014-12-07 21:18:03.142 Notification[7923:714964] 我是我方忠心耿耿的战士, 正在接受我方电台的消息, 内容是{