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在观察者模式中有2个要素:一个是被观察对象,另一个是观察者。但被观察对象的状态发生改变会通知观察者。
举例:把订阅报纸的人看作是观察者,把报纸看作被观察对象。每当有新的新闻就要通知订阅报纸的人。本篇分别用实现接口和使用委托事件的方式来实现。
□ 通过实现接口实现
观察者接口,把接收到的新闻显示出来。
public interface IObserver{void Update(string news);}
被观察对象接口,提供3个方法:注册观察者,取消观察者,通知观察者。
public interface ISubject{void RegisteerObserver(IObserver o);void RemoveObserver(IObserver o);void NotifyObservers();}
被观察对象实现类,维护着一个观察者接口的集合,对观察者的注册和取消实际上是往这个集合添加或移除数据。
public class NewsPublisher : ISubject{PRivate List<IObserver> observers = new List<IObserver>();private List<string> newsList = new List<string>();public void RegisteerObserver(IObserver o){observers.Add(o);}public void RemoveObserver(IObserver o){observers.Remove(o);}public void NotifyObservers(){foreach (IObserver o in observers){o.Update(newsList[newsList.Count - 1]);}}public void PublishNews(string news){newsList.Add(news);NotifyObservers();}}
另外,被观察对象实现类还维护着一个string类型的新闻集合,每当发布新闻,就往这个集合里添加数据,并通知所有的注册观察者。