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园子里有许多人对log4net这款开源的日志记录控件有很多介绍。在这里个人再做一次总结,希望对以后有所帮助,需要的时候可以直接使用,减少查阅资料的时间。利用log4net可以方便地将日志信息记录到文件、控制台、Windows事件日志和数据库,并且我们还可以记载控制要记载的日志级别,可以记载的日志类别包括:FATAL(致命错误)、ERROR(一般错误)、WARN(警告)、INFO(一般信息)、DEBUG(调试信息)。log4net有四种主要的组件,分别是Logger(记录器), Repository(库), Appender(附着器)以及Layout(布局).
准备工作:
1.下载log4net.dll 下载地址[http://logging.apache.org/log4net/download_log4net.cgi]
下载文件:log4net-1.2.13-bin-newkey.zip。 解压选择对应的net版本找到log4net.dll。
2.在项目中引用log4net.dll。
准备工作完成后我们来看下实例代码 ,首先在项目中创建一个文件夹LogConfig。把有关log4net的一些配置文件和类都放在这个文件夹里面。
WEB网站为例,在项目LogConfig文件夹中创建Log4Net.config配置文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><configuration> <configSections> <!--添加自定义节点:log4net type:解析类名,程序集名(log4net.dll)--> <section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net"/> </configSections> <log4net> <!--定义输出到文件中--> <appender name="Log4Net_INFO" type="log4net.Appender.RollingFileAppender"> <!--定义文件存放位置--> <file value="C:/log4net/"/> <!--是否追加到文件,默认为true,通常无需设置--> <appendToFile value="true"/> <RollingStyle value="Date"/> <!--日期的格式,每天换一个文件记录,如不设置则永远只记录一天的日志,需设置--> <DatePattern value="INFO_yyyyMMdd".log"" /> <!--日志文件名是否为静态--> <StaticLogFileName value="false"/> <!--多线程时采用最小锁定--> <lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" /> <!--布局(向用户显示最后经过格式化的输出信息)--> <layout type="log4net.Layout.PatternLayout"> <!-- %m(message):输出的日志消息,如ILog.Debug(…)输出的一条消息 %n(new line):换行 %d(datetime):输出当前语句运行的时刻 %r(run time):输出程序从运行到执行到当前语句时消耗的毫秒数 %t(thread id):当前语句所在的线程ID %p(PRiority): 日志的当前优先级别,即DEBUG、INFO、WARN…等 %c(class):当前日志对象的名称,例如: %L:输出语句所在的行号 %F:输出语句所在的文件名 %-数字:表示该项的最小长度,如果不够,则用空格填充 --> <Header value="[Header] "/> <Footer value="[Footer] "/> <!--正文--> <ConversionPattern value="记录时间:%date 线程ID:[%thread] 日志级别:%-5level 出错类:%logger property:[%property{NDC}] - 错误描述:%message%newline" /> </layout> </appender> <appender name="Log4Net_ERROR" type="log4net.Appender.RollingFileAppender"> <file value="C:/log4net/"/> <appendToFile value="true"/> <RollingStyle value="Date"/> <DatePattern value="ERROR_yyyyMMdd".log"" /> <StaticLogFileName value="false"/> <lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" /> <layout type="log4net.Layout.PatternLayout"> <Header value="[Header] "/> <Footer value="[Footer] "/> <!--正文--> <ConversionPattern value="记录时间:%date 线程ID:[%thread] 日志级别:%-5level 出错类:%logger property:[%property{NDC}] - 错误描述:%message%newline" /> </layout> </appender> <root> <level value="DEBUG"/> <appender-ref ref="Log4Net_ERROR" /> <level value="INFO"/> <appender-ref ref="Log4Net_INFO" /> </root> </log4net></configuration>View Code
配置文件写完后我们在来写一个Helper类。同样在项目中创建一个名为LogHelper.cs的类文件。
using log4net;using System;using System.Collections.Concurrent;using System.Collections.Generic;//指定log4net使用的config文件来读取配置信息[assembly: log4net.Config.XmlConfigurator(ConfigFile = @"LogConfig\Log4Net.config", Watch = true)]namespace Project.Log4.Net.LogConfig{ /// <summary> /// 日志帮助类 /// </summary> public class LogHelper { private static readonly ConcurrentDictionary<Type, ILog> _loggers = new ConcurrentDictionary<Type, ILog>(); /// <summary> /// 获取记录器 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <returns></returns> private static ILog GetLogger(Type source) { if (_loggers.ContainsKey(source)) { return _loggers[source]; } else { ILog logger = LogManager.GetLogger(source); _loggers.TryAdd(source, logger); return logger; } } /* Log a message object */ /// <summary> /// 调试信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Debug(object source, string message) { Debug(source.GetType(), message); } /// <summary> /// 调试信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="ps"></param> public static void Debug(object source, string message, params object[] ps) { Debug(source.GetType(), string.Format(message, ps)); } /// <summary> /// 调试信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Debug(Type source, string message) { ILog logger = GetLogger(source); if (logger.IsDebugEnabled) logger.Debug(message); } /// <summary> /// 关键信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Info(object source, object message) { Info(source.GetType(), message); } /// <summary> /// 关键信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Info(Type source, object message) { ILog logger = GetLogger(source); if (logger.IsInfoEnabled) logger.Info(message); } /// <summary> /// 警告信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Warn(object source, object message) { Warn(source.GetType(), message); } /// <summary> /// 警告信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Warn(Type source, object message) { ILog logger = GetLogger(source); if (logger.IsWarnEnabled) logger.Warn(message); } /// <summary> /// 错误信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Error(object source,