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在之前的版本中,Session存在于System.Web中,新版ASP.NET 5中由于不在依赖于System.Web.dll库了,所以相应的,Session也就成了ASP.NET 5中一个可配置的模块(middleware)了。
ASP.NET 5中的Session模块存在于Microsoft.AspNet.Session类库中,要启用Session,首先需要在PRoject.json中的dependencies节点中添加如下内容:
"Microsoft.AspNet.Session": "1.0.0-beta3"
然后在ConfigureServices中添加Session的引用(并进行配置):
services.AddCaching(); // 这两个必须同时添加,因为Session依赖于Cachingservices.AddSession();//services.ConfigureSession(null); 可以在这里配置,也可以再后面进行配置
最后在Configure方法中,开启使用Session的模式,如果在上面已经配置过了,则可以不再传入配置信息,否则还是要像上面的配置信息一样,传入Session的配置信息,代码如下:
app.UseInMemorySession(configure:s => { s.IdleTimeout = TimeSpan.FromMinutes(30); });//app.UseSession(o => { o.IdleTimeout = TimeSpan.FromSeconds(30); });//app.UseInMemorySession(null, null); //开启内存Session//app.UseDistributedSession(null, null);//开启分布式Session,也即持久化Session//app.UseDistributedSession(new RedisCache(new RedisCacheOptions() { Configuration = "localhost" }));
对于UseInMemorySession方法,接收2个可选参数,分别是:IMemoryCache
可用于修改Session数据的默认保存地址;Action<SessionOptions>
委托则可以让你修改默认选项,比如Session cookie的路径、默认的过期时间等。本例中,我们修改默认过期时间为30分钟。
注意:该方法必须在app.UseMvc之前调用,否则在Mvc里获取不到Session,而且会出错。
获取和设置Session对象,一般是在Controller的action里通过this.Context.Session
来获取的,其获取的是一个基于接口ISessionCollection
的实例。该接口可以通过索引、Set、TryGetValue等方法进行Session值的获取和设置,但我们发现在获取和设置Session的时候,我们只能使用byte[]类型,而不能像之前版本的Session一样可以设置任意类型的数据。原因是因为,新版本的Session要支持在远程服务器上存储,就需要支持序列化,所以才强制要求保存为byte[]
类型。所以我们在保存Session的时候,需要将其转换为byte[]
才能进行保存,并且获取以后要再次将byte[]
转换为自己的原有的类型才行。这种形式太麻烦了,好在微软在Microsoft.AspNet.Http
命名空间(所属Microsoft.AspNet.Http.Extensions.dll
中)下,为我们添加了几个扩展方法,分别用于设置和保存byte[]
类型、int
类型、以及string
类型,代码如下:
public static byte[] Get(this ISessionCollection session, string key);public static int? GetInt(this ISessionCollection session, string key);public static string GetString(this ISessionCollection session, string key);public static void Set(this ISessionCollection session, string key, byte[] value);public static void SetInt(this ISessionCollection session, string key, int value);public static void SetString(this ISessionCollection session, string key, string value);
所以,在Controller
里引用Microsoft.AspNet.Http
命名空间以后,我们就可以通过如下代码进行Session的设置和获取了:
Context.Session.SetString("Name", "Mike");Context.Session.SetInt("Age", 21);ViewBag.Name = Context.Session.GetString("Name");ViewBag.Age = Context.Session.GetInt("Age");
前面我们说了,要保存自定义类型的Session,需要将其类型转换成byte[]数组才行,在本例中,我们对bool类型的Session数据进行设置和获取的代码,示例如下:
public static class SessionExtensions{ public static bool? GetBoolean(this ISessionCollection session, string key) { var data = session.Get(key); if (data == null) { return null; } return BitConverter.ToBoolean(data, 0); } public static void SetBoolean(this ISessionCollection session, string key, bool value) { session.Set(key, BitConverter.GetBytes(value)); }}
定义bool类型的扩展方法以后,我们就可以像SetInt/GetInt那样进行使用了,示例如下:
Context.Session.SetBoolean("Liar", true);ViewBag.Liar = Context.Session.GetBoolean("Liar");
另外,ISessionCollection接口上还提供了Remove(string key)和Clear()两个方法分别用于删除某个Session值和清空所有的Session值的功能。但同时也需要注意,该接口并没提供之前版本中的Abandon方法功能。
使用分布式Session,其主要工作就是将Session保存的地方从原来的内存换到分布式存储上,本节,我们以Redis存储为例来讲解分布式Session的处理。
先查看使用分布式Session的扩展方法,示例如下,我们可以看到,其Session容器需要是一个支持IDistributedCache
的接口示例。
public static IapplicationBuilder UseDistributedSession([NotNullAttribute]this IApplicationBuilder app, IDistributedCache cache, Action<SessionOptions> configure = null);
该接口是缓存Caching的通用接口,也就是说,只要我们实现了缓存接口,就可以将其用于Session的管理。进一步查看该接口发现,该接口中定义的Set方法还需要实现一个ICacheContext类型的缓存上下文(以便在调用的时候让其它程序进行委托调用),接口定义分别如下:
public interface IDistributedCache{ void Connect(); void Refresh(string key); void Remove(string key); Stream Set(string key, object state, Action<ICacheContext> create); bool TryGetValue(string key, out Stream value);}public interface ICacheContext{ Stream Data { get; } string Key { get; } object State { get; } void SetAbsoluteExpiration(TimeSpan relative); void SetAbsoluteExpiration(DateTimeOffset absolute); void SetSlidingExpiration(TimeSpan offset);}
接下来,我们基于Redis来实现上述功能,创建RedisCache
类,并继承IDistributedCache
,引用StackExchange.Redis
程序集,然后实现IDistributedCache
接口的所有方法和属性,代码如下:
using Microsoft.Framework.Cache.Distributed;using Microsoft.Framework.OptionsModel;using StackExchange.Redis;using System;using System.IO;namespace Microsoft.Framework.Caching.Redis{ public class RedisCache : IDistributedCache { // KEYS[1] = = key // ARGV[1] = absolute-expiration - ticks as long (-1 for none) // ARGV[2] = sliding-expiration - ticks as long (-1 for none) // ARGV[3] = relative-expiration (long, in seconds, -1 for none) - Min(absolute-expiration - Now, sliding-expiration) // ARGV[4] = data - byte[] // this order should not change LUA script depends on it private const string SetScript = (@" redis.call('HMSET', KEYS[1], 'absexp', ARGV[1], 'sldexp', ARGV[2], 'data', ARGV[4]) if ARGV[3] ~= '-1' then redis.call('EXPIRE', KEYS[1], ARGV[3]) end return 1"); private const string AbsoluteExpirationKey = "absexp"; private const string SlidingExpirationKey = "sldexp"; private const string DataKey = "data"; private const long NotPresent = -1; private ConnectionMultiplexer _connection; private IDatabase _cache; private readonly RedisCacheOptions _options; private readonly string _instance; public RedisCache(IOptions<RedisCacheOptions> optionsaccessor) { _options = optionsAccessor.Options; // This allows partitioning a single backend cache for use with multiple apps/services. _instance = _options.InstanceName ?? string.Empty; } public void Connect() { if (_connection == null) { _connection = ConnectionMultiplexer.Connect(_options.Configuration); _cache = _connection.GetDatabase(); } } public Stream Set(string key, object state, Action<ICacheContext> create) { Connect(); var context = new CacheContext(key) { State = state }; create(context); var value = context.GetBytes(); var result = _cache.ScriptEvaluate(SetScript, new RedisKey[] { _instance + key }, new RedisValue[] { context.AbsoluteExpiration?.Ticks ?? NotPresent, context.SlidingExpiration?.Ticks ?? NotPresent, context.GetExpirationInSeconds() ?? NotPresent, value }); // TODO: Error handling return new MemoryStream(value, writable: false); } public bool TryGetValue(string key, out Stream value) { value = GetAndRefresh(key, getData: true); return value != null; } public void Refresh(string key) {